Описание сервера

From Tale Wind Animation
Jump to navigation Jump to search

Head clouds.jpg

Структура сервера:

Важно:

  • В качестве формата файлов Maya мы используем .ma, формат .mb мы не используем.
  • Шаблон названия сцен обязательно должен быть одинаковым для всех вида: sXXX_epXX_scXX_"вид работ" (например: s01_ep01_sc01_render или s01_ep01_sc01_anim и так далее).
  • Название моделей должно быть на английском языке, английскими словами. Если это модель яблока, то модель должна называться apple а не yabloko, yablochko или aple (не ленитесь пожалуйста смотреть переводы с помощью того же гугл переводчика).
  • Название текстур должно быть по шаблону:
Карта цвета (диффуз) name_diff.png
Карта отражения (рефлект) name_refl.png
Карта глянца name_gloss.png
Карта преломления (рефракт) name_refr.png
Карта высоты (бамп) name_bump.png
Карта нормалей name_normal.png
Карта дисплейса name_disp.png
Карта прозрачности name_opac.png


При необходимости использовать текстуру, не описанную здесь, после согласования, можете править этот раздел самостоятельно.

  • Кириллица на сервере недопустима или любая другая раскладка кроме латиницы.
  • Не используйте в названиях файлов пробелы, заменяйте их нижним подчеркиванием "_" (например: red_apple.png).
  • Не создавайте папки "TMP" и другие временные папки. Они только загрязняют сервер. Для всех промежуточных версий или бэкапов есть папки "versions". Если такой папки нет, то создайте. Любые тесты или рабочие файлы, которые в будущем не понадобятся храните локально у себя на компьютере.
  • Любая версия файла, которая устарела, должна храниться в папке "versions". Рабочая версия файла должна быть всегда одна на одном и том же месте. Если файл обновляется, то старая версия пермещается в папку "versions" с припиской текущей даты (например: red_apple_13-05-2020.png), новая перезаписывается поверх.
  • Не настраивайте каждый раз майевский проект на папку на сервере иначе maya начинает плодить ненужные нам папки проекта. Используйте для сета проекта эту папку: Z:\Projects\RnD\mayaProjectFolder или любую локальную у себя на компьютере.

Подробнее:

Line clouds.jpg

Animation

Описание процесса: Лэйаутинг
Описание процесса: Анимация

Line clouds.jpg

Assets_characters

Описание процесса: Моделинг
Описание процесса: Риг

Line clouds.jpg

Assets_locations

Описание процесса: Сборка локаций

Line clouds.jpg

Assets_props

Описание процесса: Моделинг
Описание процесса: Риг

Line clouds.jpg

Cache

Line clouds.jpg

Compositing

Описание процесса: Композитинг

Line clouds.jpg

Render

Описание процесса: Рендеринг

Line clouds.jpg

Render_scenes

Описание процесса: Рендеринг

Line clouds.jpg